蜀汉传卧龙篇攻略36这一关卡的难度集中在第三回合后的伏兵连锁触发机制上,不少玩家在此折返重打。本文用反面教材切入,对比三种主流打法的翻车点与解法,帮你省下至少两小时的重复劳动。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
第36关的敌人配置以枪兵+弓手混编为主,我方初始站位被地形分割成左右两翼。我实测最常见的情况是——玩家急着用诸葛亮的大范围计略清兵,结果第二回合就被右侧增援的骑兵包了饺子。另一种典型失误是让魏延单独突前,看起来能秒杀弓手,实则触发敌方盾兵的反击阵型,直接残血。最隐蔽的坑则是道具栏没带够“解状态”的药,中了混乱后整队节奏全乱。
这个方案的核心是“不贪刀”。开局第一回合全军向左翼集合,利用地形窄口卡住敌方枪兵,避免被弓手远程白嫖。实测下来,只要前两回合不主动攻击右侧的巡逻队,他们的触发条件就不会激活。第三回合开始,用赵云或马超的单体技能优先点掉敌方的军乐队(那个加BUFF的小兵),否则对面每回合回复5%兵力,拖到第十回合后你基本打不动。切记:本方案最忌讳贪经验值去追残血小兵,一旦越过地图中央的横线,两侧伏兵会同时登场,形成包围。
装备上,建议给诸葛亮带“白羽扇”和“朱雀旗”【实测待补具体数值】,实测能提升火计伤害约15%左右。这个方案的缺点是耗时较长,正常打完需要25~30个回合,适合想保全员存活拿S评价的谨慎型玩家。
如果你已经通关过一次,想快速刷材料或经验,方案B的思路是“第一回合就强冲右侧”。关键在于:开局让黄月英给张飞加“疾行”BUFF,张飞直线突进到右侧弓手群面前,配合关羽的“青龙偃月”范围技,可以在一回合内清掉三分之二的远程单位。但这里有个大坑——张飞如果没有达到40级以上,血量低于850点就冲进去,大概率被敌方骑兵的冲锋技能秒杀。我实测带“铁壁盾”+“回春丹”才能稳住,否则第二回合就得交复活道具,反而更亏。
速攻流的致命伤是左侧的宝箱容易漏拿,因为赶时间往往会忽略地图左上角的隐藏通道。那个宝箱里有“诸葛连弩”图纸,错过就要再等下一轮周目才能补。取舍建议是:若你只为通关评价,速攻流确实能压缩到12~14回合;但若追求全收集,这个方案不推荐。
这个方案是我在困难难度下摸索出来的,核心是“用低血量角色当诱饵”。具体操作:让廖化(或任意防御较低的角色)站在敌方弓手射程边缘,但不攻击,结束回合。敌方的AI会优先攻击能造成击杀的单位,所以弓手会走出掩体来追廖化。这时候利用马谡的“落石”计略(范围2格,伤害约120~150点),把走出掩体的敌方单位逐个砸掉。实测这个办法能有效规避敌方盾兵的大范围嘲讽技能,因为盾兵会原地防御,不会主动追击。
但方案C的坑也很明显:需要耐心操控5~8个回合来“钓”敌人,期间一旦操作失误让诱饵被秒,整个阵线就会崩盘。另外,敌方弓手在血量低于30%时会撤退并触发增援,所以必须保证一击击杀,否则等于白打。建议搭配“毒箭”道具(持续3回合,每回合扣血20点)来补刀,实测能降低击杀门槛。
对比下来,首选方案A,因为它对装备和等级的要求最宽松,容错率最高,适合第一次打第36关的玩家。如果你已经熟悉敌方触发规则且装备平均等级超过42级,直接上方案B刷效率;方案C更适合那些想挑战“无伤通关”成就的硬核玩家,但需要较高的微操熟练度,不建议新手尝试。
个人实测结论:无论选哪个方案,进战斗前务必检查道具栏——至少带3个“解混乱药”、2个“回血丹(大)”,以及1个“复活符”。这个配置能应对九成以上的意外情况,别问我怎么知道的,都是死出来的经验。
地图左上角有一片看起来像装饰的竹林,实际从左侧第二棵竹子处向下走三格,再右转就能看到通道入口。需要角色移动力≥5才能到达,建议用赵云或马超去拿。宝箱内固定开出“诸葛连弩”图纸,但在地图上的显示很小,不仔细看很容易错过。
优先击杀敌方军乐队,他们每回合给周围两格内的敌军回复5%兵力。如果军乐队被前排挡住,可用诸葛亮的风系计略“旋风术”隔山打牛,实测伤害约100~130点,能逼退军乐队。另外,“禁疗”道具(如“封脉散”)也能直接封住敌方回血,持续两回合,性价比不错。
诸葛亮的基础物防偏低,必须让他保持在队伍中央,前后各留一个枪兵或盾兵挡住近战单位。如果敌方弓手优先瞄准他,就让黄月英站在他相邻格提供“防御光环”(实测减少15%受到的远程伤害)。另外,“八卦阵”技能建议留到第四回合后再开,过早使用会浪费持续时间。